您现在的位置是:先圣先师网 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
先圣先师网2025-12-29 00:49:07【休闲】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(372)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 环境多项目公司获颁“无废工厂”及“应用技术”奖牌
- 巨神军师0氪最强阵容推荐攻略
- 深圳晚报实地探访智能厨余桶积分兑换柜市场投放
- 百战群英礼包码大全2025最新
- 田径世锦赛爆发病毒感染 欧洲田联主席感染肠胃病毒
- 科技赋能垃圾分类数据管理
- 王者荣耀成年礼包在哪领取 王者荣耀成年礼包领取方法
- 应急管理部:在全国范围内开展安全生产资格证书涉假专项治理
- 日本、沙特、乌拉圭和厄瓜多尔多上车,卡塔尔世界杯定19席
- 新月同行险境复现怎么通关 新月同行险境复现打法攻略一览
- 初三议论文:初三,奋斗方无悔
- 佩里28+18布朗末节20分 北控复仇辽宁结束4连败
- 北京国安官宣李明离任 德国籍的马永明担任俱乐部体育总经理
- 更新版!《广州市生活垃圾分类投放指南(修订征求意见稿)》征求意见
- 健康路线的“鱼香肉丝”:青笋炒肉丝
- 夏日里一碗口水四溢的面:羊肉烩刀削面
- 化学工程技术在化学生产中的应用论文
- 绝区零1.3卡池有哪些 绝区零1.3卡池预测
- 合理利用智能垃圾分类设备倡导垃圾分类
- 智能垃圾箱分类精细、模式高端,已成功覆盖400余城







